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Ala - jogador que normalmente recebe a bola do armador, atua mais pelas laterais da quadra

Andar - violação marcada quando o jogador que está com a posse de bola dá mais do que dois passos sem levá-la ao chão. Outra situação em que a violação pode ser marcada é quando a pessoa recebe a bola, permanece com ela por mais de um segundo e então, sem quicar a bola, dá dois passos.

Armador - o jogador que leva a bola ao ataque e arma as jogadas

Arremesso - tentativa de marcar pontos jogando a bola na cesta

Assistência - um passe dado a um companheiro que resulta em cesta

Bandeja - arremesso em que o jogador se aproxima bastante da cesta, apenas "largando" a bola, com ou sem o uso da tabela

Bola ao ar - bola jogada ao alto pelo árbitro para que dois jogadores adversários possam começar ou recomeçar o jogo

Bola presa - quando dois jogadores adversários seguram a bola ao mesmo tempo, impedindo o prosseguimento da jogada. Então, o árbitro efetua a "bola ao ar" para que o jogo continue.

Cesta - 1. local formado por um aro de metal horizontal e circular, com uma rede em suspensão. 2. quando um arremesso é certeiro

Chute - o mesmo que arremesso

Descendente - evitar uma cesta quando a bola já estiver na parte descendente de sua trajetória

Dois toques - violação caracterizada por quicar a bola com ambas as mãos simultaneamente

Enterrada - "socar" a bola na cesta com uma ou duas mãos

Falta técnica - falta marcada por comportamento inaceitável (agressão, xingamento)

Gancho - arremesso feito com uma mão, com o corpo de lado entre a mão que está arremessando e a cesta

Garrafão - a área delimitada entre a linha de lance livre e próxima à linha de fundo, onde os jogadores podem ficar apenas três segundos durante uma jogada

Jump shot - em posição de equilíbrio, o jogador flexiona as pernas, pula e arremessa no ar

Lance livre - arremesso feito por um jogador que recebeu uma falta; se o jogador acertar o "chute", sua equipe ganha um ponto

Linha de lance livre - a linha que marca o lugar no qual os atletas devem arremessar a bola quando sofrem faltas passíveis de lance livre

Linha dos três pontos - um arco na quadra feito a 6,25 m da cesta; os arremessos feitos detrás dessa linha valem três pontos

Marcação homem a homem - tática de defesa na qual cada jogador marca individualmente um adversário

Marcação por zona - tática na qual cada jogador é designado a defender um pedaço da quadra

Pivô - posição usualmente ocupada pelo maior jogador da equipe, que joga pelo meio do garrafão, é o centro das jogadas de ataque e o principal responsável pelos rebotes

Ponte aérea - jogada na qual um dos jogadores lança a bola próxima ao aro e o outro, no ar, agarra e converte a cesta

Rebote - recuperar a bola quando um jogador erra o arremesso

Roubada - pegar a bola de um adversário

Tabela - placa retangular que sustenta o aro

Toco - interceptar um arremesso adversário, evitando que a bola continue sua viagem rumo à cesta

Violação dos três segundos - quando um atacante ficar mais de três segundos dentro do garrafão

Violação dos oito segundos - não ultrapassar a metade da quadra em 10 segundos, perdendo a posse de bola


  Quadro da modalidade
  País Total
  1º EUA 1 0 1 2
  2º ARG 1 0 0 1
  3º AUS 0 1 0 1
 6º BRA 0 0 0 0

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